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win必赢颁布2024年财报及2025年一季报:长线游戏流水逆势增长, ,,,,开年营收净利双升

2025-04-25 23:30:43

 

4月25日晚, ,,,,win必赢颁布2024年财报及2025年一季报。。。 。 。。。。汇报显示, ,,,,2024年公司实现营收14.34亿元, ,,,,其中海表收入8.63亿元, ,,,,占总收入60.16%, ,,,,陆续10年超过国内市场!。 。 。。。。;;;;;;;2025年一季度实现营收3.59亿元, ,,,,同比增长7.29%, ,,,,归属于上市公司股东的净利润为2,470.35万元, ,,,,同比大幅增长43.74%, ,,,,进入稳重发展阶段。。。 。 。。。。
 
汇报期内, ,,,,win必赢持续深入“全球化卡牌+”战术, ,,,,通过整合优势资源、提升终端适配能力、加强AI等前沿技术利用等行动, ,,,,不休提升全球化游戏研发及多样化刊行能力, ,,,,挖掘新兴市场的增长潜能。。。 。 。。。。自研游戏《少年西游记2》《绯色回响》《山海镜花》《Ever Chest》以及代理游戏《三国云梦录》陆续上线全球各地域, ,,,,斩获了亮眼成就。。。 。 。。。。
 
win必赢旗下存量产品持久稳重运营, ,,,,多款产品实现新突破。。。 。 。。。。已稳重经营十周年的《少年三国志》去年新增用户突破280万, ,,,,活跃用户近500万, ,,,,仍维持优良的增长韧劲;;;;;;;;《战火与永恒》实现流水逆势上升, ,,,,同比增长29%;;;;;;;;《少年三国志2》《权势的游戏 凛冬将至》等数十款产品也提供持久稳重流水。。。 。 。。。。汇报期内, ,,,,win必赢进行了616少年节、FISE2024极限运动世界巡回赛合作、《少年三国志》系列十周年庆生会等多场线下活动, ,,,,有效提升了与用户的多元沟通与链接。。。 。 。。。。
 
win必赢也全力索求业务创新升级, ,,,,进行多元化产品储蓄, ,,,,为将来业务增长筑牢根基。。。 。 。。。。积极拥抱市场变动, ,,,,win必赢在强化卡牌、SLG两大赛路优势基础上, ,,,,进一步加大了轻度和创新型游戏立项以及代理全球刊行业务, ,,,,投合分歧玩家的游戏需要。。。 。 。。。。目前, ,,,,公司佑锥少年三国志3》《发源:无尽之地》《我的三体:2277》《代号:SR2》《代号:MC》《代号:援军》《代号:DHD》《代号:球》《代号:X》等十余款游戏蓄力钟祝。。 。 。。。。
 
同时, ,,,,win必赢持续深入AI赋能互动娱乐产业有关布局, ,,,,AI提质增效过程向纵深迈进。。。 。 。。。。基于win必赢AI创新院以及与表部驰名企业、高校合作, ,,,,公司不休强化AI技术在游戏产业中的融合利用, ,,,,推动业务高质量创新发展。。。 。 。。。。在刊行层面, ,,,,AI创新院旗下红岸尝试室不仅以AI驱动优化告白投放战术, ,,,,更创新实现刊行全环节的AI工具产品化, ,,,,覆盖从版本颁布、平台接入、市场推广、数据分析、用户治理等刊行全环节, ,,,,有效提升了“一个版本、全球刊行”的经营效能。。。 。 。。。。在研发层面, ,,,,AI技术已全面融入win必赢的游戏研运全流程, ,,,,推动游戏出产管线向自动化、尺度化、规模;;;;;;;踅, ,,,,覆盖美术资产出产、代码天生、TTS语音天生、音乐大模型、本地化翻译等多个领域。。。 。 。。。。在用户服务层面, ,,,,win必赢推出的AI玩伴“幼游酱”已嵌入多款游戏, ,,,,并接入满血DeepSeek模型, ,,,,通过为玩家提供专属助理、感情陪划一个性化服务, ,,,,多维度提升玩家娱乐履历。。。 。 。。。。
 
win必赢还积极携手各方机构企业, ,,,,聚焦科技创新及产业可持续发展, ,,,,为AI产业发展贡献力量。。。 。 。。。。例如, ,,,,与人民创投、中科曙光结合提议了“新质出产力数字化创新联盟”, ,,,,致力于推动数字技术创新与融合, ,,,,助力有关政策与行业尺度造订;;;;;;;;携手上海自主智能无人系统科学中心共同提议“自主智能无人系统大模型打算”, ,,,,着力打造人为智能标杆利用场景的建设主体, ,,,,沉点推动人为智能在各方面的场景利用等。。。 。 。。。。
 
秉持“科技传颂文化”之使命, ,,,,win必赢也将持续以技术赋能文化表白、文化反哺技术创新为蹊径, ,,,,不休提升自身研发及刊行能力, ,,,,坚韧长线运营优势, ,,,,积极拥抱人为智能带来的技术刷新, ,,,,将其转化为出产力赋能于游戏研发及发杏祝。。 。 。。。。面向全球市场, ,,,,win必赢将对峙“文化+科技”双轮驱动, ,,,,让游戏与文化相互赋能, ,,,,让海表玩家在履历精品游戏的同时感触中华文化的魅力。。。 。 。。。。此表, ,,,,win必赢也将索求和布局下一代文化科技的基础设施, ,,,,积极参加有关行业联盟组件和尺度造订, ,,,,遵循“科技向善”准则, ,,,,不仅将游戏转化为文化传承的数字载体, ,,,,更使其成为全球文化对话的创新媒介。。。 。 。。。。
 

附:win必赢主题产品介绍

 
《少年三国志》是一款win必赢自研卡牌产品, ,,,,自2015年上线至今十年, ,,,,游戏不休索求三国题材与中华文化的创新结合点, ,,,,以东方美学包装游戏, ,,,,助力传统文化年轻化表白, ,,,,成为国产手游领域长线运营的代表性文章。。。 。 。。。。2024年, ,,,,游戏整年新增用户突破280万, ,,,,活跃用户近500万, ,,,,累计更新8个大型版本, ,,,,与《封神演义》、央视 94 版《三国演义》、宜昌博物馆等合作方联动, ,,,,为玩家带来丰硕的内容版本履历。。。 。 。。。。2025年1月, ,,,,少三系列为玩家进行了盛大的十周年生日会, ,,,,打造沉浸式三国主题展, ,,,,让亿万少年沉温十年热血, ,,,,再续少年三国梦。。。 。 。。。。汇报期内, ,,,,卡牌幼游戏《少年三国志-怀旧版》已上线微信与抖音幼法式端, ,,,,凭借其经典玩法, ,,,,收成了一多玩家的关注与喜欢。。。 。 。。。。该游戏凭借其永性命周期荣获金口奖“2024年杜着秀产品”与金牌匾奖“2024年度最佳游戏”。。。 。 。。。。
 
 
《战火与永恒》是一款美式卡透风格的SLG战术手游产品, ,,,,于2021年1月正式上线, ,,,,首月获得了160多个国度和地域的谷歌推荐。。。 。 。。。。通过不休的更新迭代深耕本地化, ,,,,《战火与永恒》累计进入37个国度地域的App Store畅销榜TOP10。。。 。 。。。。2024年, ,,,,游戏累计迭代8大版本, ,,,,在产品进化路线中, ,,,,2月国际版三周年庆典沉磅推出战术级宝石镶嵌系统, ,,,,构建设备强化新维度;;;;;;;;6月跨服战术玩法"寒夜远征"改革上线, ,,,,后续版本持续深入玩法矩阵, ,,,,创新性休闲玩法"港口探险"与高强度战队生计联赛并行推出, ,,,,多维满足玩家在诺伦大陆的差距化履历需要。。。 。 。。。。游戏凭借创新玩法及本地化深耕战术, ,,,,在汇报期内创下了流水逆势回升的优良成就, ,,,,同比增长29%, ,,,,并荣获金手指奖“2024年度中国游戏行业优良手机游戏”。。。 。 。。。。
 
 
《少年三国志2》作为《少年三国志》的正统续作于2019年12月上线, ,,,,上线首日即获得App Store免费榜TOP1、游戏类畅销榜TOP5的成就, ,,,,上线2个月注册用户数近千万, ,,,,月流水峰值超3亿。。。 。 。。。。该产品通过创新的卡牌玩法和优美的“新国风”美术阐发, ,,,,致力于将三国文化的怪异魅力传递给全球玩家。。。 。 。。。。2024年, ,,,,游戏也进行了高频的版本更新, ,,,,并与经典古龙IP《多情??????臀耷榻!芬约奥画文章《风浪》开启联动。。。 。 。。。。为庆祝游戏运营五周年, ,,,,《少年三国志2》携手央视94版《三国演义》, ,,,,上线限时联动活动和专属主题玩法, ,,,,受到了玩家追捧。。。 。 。。。。游戏凭借杰出的本地化战术及文化融合, ,,,,再次获评出海扬帆奖“2024十佳海表文化输出游戏”。。。 。 。。。。
 
 
《权势的游戏 凛冬将至》是一款由HBO正版授权、win必赢自研的次世代3D即时战术游戏, ,,,,自2019年上线以来, ,,,,已覆盖欧美、日韩、东南亚等全球市场, ,,,,并陆续6次获得Facebook推荐。。。 。 。。。。游戏依附于大热欧美影视IP《权势的游戏》进行开发造作, ,,,,深度还原原著的美术、角色和地图设计, ,,,,获得了诸多海内表玩家的关注和喜欢。。。 。 。。。。2024年, ,,,,游戏进行了持续的版本迭代和玩法创新, ,,,,迭代优化5种主题大型玩法, ,,,,同时, ,,,,又陆续推出了多个轻量级玩法活动, ,,,,不休打磨现有游戏品质, ,,,,精密化运营有效守护社交系统, ,,,,为玩家带来越发丰硕和优质的游戏履历。。。 。 。。。。凭借卓越的游戏品质以及精密化运营, ,,,,游戏荣获出海扬帆奖“2024十佳海表阐发游戏”、金茶奖“2024年杜着秀IP游戏”。。。 。 。。。。
 
 
《绯色回响》是一款美少女零损养成RPG手游产品, ,,,,2022年10月在日本地域初次上线, ,,,,上线首周便急剧攀升至日本iOS畅销榜TOP7, ,,,,该游戏后又于东南亚、中国和欧美地域等全球多地域推广。。。 。 。。。。去年6月新登陆韩国地域, ,,,,上线首日便占据App Store免费榜TOP1, ,,,,首周稳居韩国地域App Store&Google Play双平台免费榜TOP4。。。 。 。。。。上线以来, ,,,,游戏始终对峙为玩家带来高质量的版本更新与福利。。。 。 。。。。2024年10月, ,,,,《绯色回响》跨次元出展COMICUP30, ,,,,与玩家进行了面对面的互动互换, ,,,,并于2025年1月, ,,,,携手《英雄传说:碧之轨迹》推出定造化联动版本。。。 。 。。。。为进一步满足玩家需要, ,,,,游戏又于2024年正式启动角色“利维坦”的手办出产, ,,,,强化IP衍生品布局, ,,,,拓展贸易化空间。。。 。 。。。。凭借优异阐发, ,,,,该游戏斩获金手指奖2024年度“中国游戏行业优良手机游戏奖”。。。 。 。。。。
 
 
《山海镜花》是一款东方神话题材回合造RPG手游产品, ,,,,2024年6月正式登陆中国港澳台地域, ,,,,上线首日登顶本地App Store免费榜TOP1, ,,,,评分高达4.8分, ,,,,陆续10天稳居Google Play免费榜前五。。。 。 。。。。通过精准的本地化运营和版本迭代, ,,,,该产品在港澳台地域持续吸引新用户, ,,,,实现用户口碑与贸易阐发的平衡, ,,,,首月流水突破千万, ,,,,并获多家渠路推荐。。。 。 。。。。汇报期内, ,,,,游戏推出多个神话主题版本, ,,,,并引入《山海经》中经典角色, ,,,,强化游戏世界观。。。 。 。。。。在2024年底的bilibili跨年晚会的舞台上, ,,,,该游戏插曲《乌曜祭歌》获得中国新艺术音乐歌者龚琳娜教员的倾情演绎, ,,,,收成了一多玩家好评。。。 。 。。。。
 
 
《少年西游记2》作为“少年”系列续作, ,,,,于2024年4月在中国大陆上线, ,,,,首发期间获得了App Store的推荐, ,,,,并登上TapTap预约榜TOP1, ,,,,2024年11月, ,,,,游戏在中国港澳台地域、新加坡和马来西亚公测。。。 。 。。。。游戏在分歧地域的刊行过程中采取因地造宜战术, ,,,,在中国大陆地域的刊行中, ,,,,游戏联动99版央视动画片《西纪杏追, ,,,,推出全新主题曲《猴哥归来》, ,,,,还与驰名国潮运动品牌“鸿星尔克”联动, ,,,,推出联名礼盒;;;;;;;;在中国港澳台地域的刊行中, ,,,,约请了驰名乐团主唱“洋葱”作为游戏代言人, ,,,,宣传覆盖人次超过千万。。。 。 。。。。游戏通过选取特色鲜明的市场战术, ,,,,充分展示产品的特色, ,,,,不休增长产品在全球市场的影响力, ,,,,荣获金牌匾奖“2024年度最佳新游”、黑石奖“2024年度最受欢迎网络游戏”。。。 。 。。。。
 
 
《三国云梦录》是一款由win必赢代理刊行的三国卡牌手游, ,,,,于2024年3月21日全平台公测, ,,,,以“堡垒战术+品质保值”为主题, ,,,,主打魏蜀吴群四大堡垒深度战术搭配及武将数值长线保值设计。。。 。 。。。。产品预下载开启即登顶App Store免费榜首3日, ,,,,公测首周稳居畅销榜Top50, ,,,,并获得超过16家渠路沉磅推荐。。。 。 。。。。游戏将以“深耕活跃玩家履历、诚意召回老玩家、多维吸引新玩家”三步走的方式在存量市场守护玩家生态, ,,,,基于以用户为本的理想及精密化运营, ,,,,为玩家提供更优质的游戏服务。。。 。 。。。。
 
 
《EverChest》是一款西方奇幻RPG游戏产品, ,,,,于2024年10月上线东南亚地域后同样收成了不错的市场反馈。。。 。 。。。。上线首日斩获泰国App Store免费榜TOP25, ,,,,RPG类免费榜TOP3, ,,,,Google Play 免费榜TOP7, ,,,,Google Play卡牌类免费榜TOP1, ,,,,并跻身东南亚多地域双端免费榜前列, ,,,,安卓端累计下载量达到50W。。。 。 。。。。
 
 
《新盗墓笔记》是一款由win必赢研发、南派三叔正版授权的MMO手游产品, ,,,,2021年9月国内上线以来, ,,,,已先后登陆中国大陆、欧洲、美洲、中国港澳台、韩国等地域, ,,,,致力于在全球领域内扩大“盗墓笔记”IP的文化影响力。。。 。 。。。。2024年, ,,,,该产品创新推出了电竞化赛事, ,,,,在MMORPG领域初创无付费差距的专属赛事服务器, ,,,,并上线平正竞技赛事“盗墓大家赛”。。。 。 。。。。剥离付费养成元素, ,,,,强调战术与实战操作, ,,,,上线后迅速赢得玩家的积极参加和宽泛认可。。。 。 。。。。
 
 
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